недеља, 27. новембар 2016.


Crtanje u programu Sketch Up

Програм за једноставно цртање Google SketchUp


uПрограм за једноставно цртање Google SketchUp

uПрограм за једноставно цртање Google SketchUpизглед основног прозора, алати.

uПрограм Google SketchUp се може инсталирати са следећег линка:


uПрограм Google SketchUp се покреће  избором опције Google SketchUp из стартног менија или кликом на иконицу ако постоји на десктопу.
uПрозор се састоји од насловне линије, линије за обликовање, кутије за алат, радне површине, сцена, статусне линије, поља за приказивање вредности.
uПрограм Google SketchUp користи и 2и 3D координатни систем са позитивним и негативним осама x, y, z. X оса је црвена, оса је зелена , оса је плава. Површина коју чине црвена и зелена линија зове се базална раван, а место где се секу све три осе  зове се координатни почетак или оригин.



uАлатке
uУ програму Google SketchUp користе се алати који су намењени за цртање дводимензионалних облика, и то алати за цртање правих линија, правоугаоника или квадрата, кружница, цртање слободном руком и сл. Дводимензионални елементи добијају трећу димензију помоћу алата Push- Pull. За померање линија или предмета користи се алат Move.
uЗначење иконица на Toolbar-у:

 Вежба бр.1
 
 Вежба 2.
Вежба 3.
Вежба 4.
Вежба по избору ученика:
-израда дизајна новогодишње честитке
 
-идејно решења дизајна намештаја
 
Радови ученика:
 
Богољуб и Алекса 5/1
 

Ана и Лана 5/1
 

 
 
Milica, Stefan I Anastasija 5/2

Jovan I Bojan

Karolina, Dejana I Natalija 5/2
 Обнављање градива наставне теме :Информатичке технологије
помоћу бесплатног софтвера Каху
https://create.kahoot.it/?_ga=1.33200382.1395042642.1481112319&deviceId=0807a1f0-546c-48a3-922e-7d85b180dcd3R#quiz/a023927d-b883-49a0-91ca-d06bdb015441




Takmičenje ,,Dabar,, u kategorji Junior 2, Dabarčić i Mladi Dabar 2016

I ove školske godine učenici OŠ,,Siniša Janić,, su učestvovali na  međunarodnom  takmičenju iz računarske i informatičke pismenosti za učenike osnovnih i srednjih škola  ,,Dabar,,. Njegov glavni cilj je povećanje interesovanje učenika za računarstvo i informatiku. Cilj je da pokažemo da računar nije samo sredstvo za komunikaciju, pretraživanje interneta, obradu teksta, slušanje muzike i gledanje filmova. Računar je neiscrpan izvor zanimljivih logičkih problema, zbog čega rad na računaru nikada nije dosadan.
 Ove godine je oboren  prošlogodišnji rekord izlaznosti I  ove godine školsko takmičenje radilo 35.554 učenika
Takmičara po kategorijama:
  • Junior 1 (2224)
  • Junior 2 (4253)
  • Dabarčić (11060)
  • Mladi dabar (8340)
  • Dabar (6139)
  • Stariji dabar (3535)
Ukupno takmičara:  35.554
Iz naše škole takmićilo se:
-Junior 2- 20 učenika
-Dabarčić 27 učenika I
-Mladi dabar 3 učenika
---------------------------
UKUPNO : 50 učenika