недеља, 27. новембар 2016.
Crtanje u programu Sketch Up
Програм
за једноставно
цртање
Google SketchUp
uПрограм за једноставно цртање Google SketchUp
Обнављање градива наставне теме :Информатичке технологије
помоћу бесплатног софтвера Каху
https://create.kahoot.it/?_ga=1.33200382.1395042642.1481112319&deviceId=0807a1f0-546c-48a3-922e-7d85b180dcd3R#quiz/a023927d-b883-49a0-91ca-d06bdb015441
uПрограм за једноставно цртање Google SketchUp
uПрограм
за
једноставно цртање Google SketchUp
– изглед
основног прозора, алати.
uПрограм Google
SketchUp
се
може инсталирати са следећег линка:
uПрограм Google
SketchUp
се покреће
избором опције Google SketchUp из
стартног менија или кликом на иконицу ако постоји на десктопу.
uПрозор
се састоји од насловне линије, линије за обликовање, кутије за алат, радне
површине, сцена, статусне линије, поља за приказивање вредности.
uПрограм Google
SketchUp користи
и 2D и 3D
координатни систем
са позитивним и негативним осама x, y,
z. X оса је црвена, y оса
је зелена , z оса
је плава. Површина коју чине црвена и зелена линија зове се базална раван, а
место где се секу све три осе зове се координатни почетак или оригин.

uАлатке
uУ програму
Google SketchUp користе се алати који су намењени за цртање дводимензионалних
облика, и то алати за цртање правих линија, правоугаоника или квадрата,
кружница, цртање слободном руком и сл. Дводимензионални елементи добијају трећу
димензију помоћу алата Push- Pull. За померање линија или предмета користи се
алат Move.
uЗначење
иконица на Toolbar-у:
Вежба бр.1
Вежба 2.
Вежба 3.
Вежба 4.
-израда дизајна новогодишње честитке
-идејно решења дизајна намештаја
Радови ученика:
![]() |
| Богољуб и Алекса 5/1 |
![]() |
| Ана и Лана 5/1 |
![]() |
| Milica, Stefan I Anastasija 5/2 |
![]() |
| Jovan I Bojan |
![]() |
| Karolina, Dejana I Natalija 5/2 |
помоћу бесплатног софтвера Каху
https://create.kahoot.it/?_ga=1.33200382.1395042642.1481112319&deviceId=0807a1f0-546c-48a3-922e-7d85b180dcd3R#quiz/a023927d-b883-49a0-91ca-d06bdb015441
Takmičenje ,,Dabar,, u kategorji Junior 2, Dabarčić i Mladi Dabar 2016
I ove školske godine učenici OŠ,,Siniša Janić,, su učestvovali na međunarodnom takmičenju iz računarske i informatičke pismenosti za učenike osnovnih i srednjih škola ,,Dabar,,. Njegov glavni cilj je povećanje interesovanje učenika za računarstvo i informatiku. Cilj je da pokažemo da računar nije samo sredstvo za komunikaciju, pretraživanje interneta, obradu teksta, slušanje muzike i gledanje filmova. Računar je neiscrpan izvor zanimljivih logičkih problema, zbog čega rad na računaru nikada nije dosadan.
Ove godine je oboren prošlogodišnji rekord izlaznosti I ove godine školsko takmičenje radilo 35.554 učenika
Takmičara po kategorijama:
Iz naše škole takmićilo se:
-Junior 2- 20 učenika
-Dabarčić 27 učenika I
-Mladi dabar 3 učenika
---------------------------
UKUPNO : 50 učenika
Ove godine je oboren prošlogodišnji rekord izlaznosti I ove godine školsko takmičenje radilo 35.554 učenika
Takmičara po kategorijama:
- Junior 1 (2224)
- Junior 2 (4253)
- Dabarčić (11060)
- Mladi dabar (8340)
- Dabar (6139)
- Stariji dabar (3535)
Iz naše škole takmićilo se:
-Junior 2- 20 učenika
-Dabarčić 27 učenika I
-Mladi dabar 3 učenika
---------------------------
UKUPNO : 50 učenika
Пријавите се на:
Постови (Atom)















